Інтернет: браузери зараз вивчають 3D

Нова технологія дозволяє вставляти інтерактивні 3-D сцени безпосередньо на будь-які веб-сторінки

Філіп Слусаллек, професор комп’ютерної графіки в університеті Саарланда, досліджує, як вбудовувати інтерактивні тривимірні сцени безпосередньо на будь-який веб-сайт. © Саарський університет
читати вголос

3D-сцени як і раніше залишаються доменом ігор чи фільмів, але незабаром ми могли зустріти цю технологію на будь-якому веб-сайті. Для німецьких дослідників зараз розроблено нове розширення для браузера, яке дозволяє вбудовувати інтерактивні 3-D сцени безпосередньо на будь-який веб-сайт. На комп'ютерному ярмарку Cebit представлені перші версії браузера з цим 3-D розширенням.

У фільмах та комп’ютерних іграх ви вже можете зануритися в тривимірні світи, які дуже реалістично імітують людей та їх оточення. Однак в Інтернеті ще мало що можна побачити. Якщо користувач все ж хоче сам змінити віртуальний світ, він незабаром досягає меж Інтернету. Дослідники під керівництвом професора Філіпа Слусаллека з нещодавно заснованого Інституту візуальних обчислень Intel в університеті Саарланда та Німецького дослідницького центру штучного інтелекту (DFKI) показують, як все може швидко змінюватися.

Додаток приносить 3D-браузери

Комп'ютерні дослідники детальніше ознайомились із звичайними веб-браузерами, такими як "Firefox", для їх тривимірної технології для Інтернету. З мовою програмування, що використовується там, досі можна вказати лише тексти, зображення та відео. Розширення, розроблене комп'ютерними вченими за останні кілька місяців, дає можливість обробляти навіть складну тривимірну графіку. Ця нова веб-технологія під назвою "XML3D" може використовуватися всіма користувачами Інтернету в майбутньому за допомогою невеликої додаткової програми.

Нова технологія від Saarbrücken має перевагу в тому, що веб-розробникам та дизайнерам легко вчитися, оскільки вона ґрунтується на відомій веб-технології браузера. XML3D - мова опису сцен, розроблена для програмованих графічних процесорів. На відміну від попередніх форматів, таких як VRML та X3D, які ніколи не були успішними, XML3D просто розширює звичайний HTML на тривимірні можливості. Наприклад, дані геометрії зберігаються таким чином, що вони передаються безпосередньо до графічного обладнання без необхідності зберігання копій у пам'яті процесора.

Тіні та роздуми, близькі до життя

Нещодавно розроблена матеріальна модель для XML3D повністю покладається на програмоване графічне обладнання. Окрім традиційної растеризації для показу сцени, вона також підтримує так звану ретрансляцію в режимі реального часу. Ця інтерактивна технологія візуалізації була виведена на ринок Slusallek та його командою протягом останніх років, і сьогодні їх розробляють і пропонують великі виробники чіпів Intel та Nvidia для відповідного графічного обладнання. На відміну від звичайних методів, тіні та відображення можуть відображатися фізично правильно. Це робить віртуальні сцени набагато реалістичнішими у фільмах чи комп’ютерних іграх. дисплей

Сьогодні ці сцени створюються витонченими трюками. Це не буде працювати в 3-D Інтернеті будь-коли, коли хтось із усього світу почне розміщувати свій 3-D вміст в Інтернеті. Потім вони очікують, що вони виглядають негайно реалістично і просто працюють без складних хитрощів », - каже експерт з комп’ютерної графіки Слусаллек. Тому він бачить майбутнє технології відстеження променів у тривимірному Інтернеті. "Новий 3-D Інтернет відкриває абсолютно нові ринки збуту, які незабаром можуть мати схожу атмосферу золотого пориву, як і на початку перших веб-пропозицій", - говорить професор Слусаллек.

Вбудовування в існуючі веб-сайти

За допомогою нового методу тривимірну графіку можна вбудовувати безпосередньо в будь-яку веб-сторінку, і це набагато більш інтерактивно, ніж раніше. Веб-посилання в тексті можуть змінити тривимірну сцену, показати її з іншого перегляду або запустити анімацію. Існуючі веб-сторінки також можна швидко та легко доповнити інтерактивною тривимірною графікою. Наприклад, усі 3-D об'єкти також є частиною DOM (Document Object Model) і тому можуть бути швидко змінені будь-яким розробником. Так само легко завантажувати 3-D частини сцени за потребою або налаштувати їх дизайн за допомогою CSS.

Додатки від пробного розміщення до дизайну продукту

Для нової технології існує багато застосунків. Надалі, наприклад, клієнт міг практично приміряти вечірню сукню, перш ніж купувати в інтернет-магазині. Тоді вона матиме можливість переміщатися по екрану через оперу чи дискотеку. Покупець автомобіля

міг практично сісти за тест-драйв у новому автомобілі, обладнання, яке він раніше особисто склав для себе. Інженери також знайдуть нові способи проектувати продукти в різних місцях та працювати над своїми 3-D моделями разом через Інтернет.

На додаток до використання в браузері, технологія XML3D також буде доступна в майбутньому як бібліотека, так і через Комплект для розробки програмного забезпечення (SDK) під усіма загальними операційними системами для інтеграції в комерційні та відкриті програми. Дослідницька група на чолі з професором Слусаллеком хоче допомогти розробникам програмного забезпечення швидко та легко інтегрувати інтерактивну тривимірну графіку у свої програми.

(Саарський університет, 11.02.2010 - НКО)